使命召喚比特派對?這破模式誰愛玩誰玩去
使命召喚比特派對?這破模式誰愛玩誰玩去
作者: 比特派官網下載
2026-04-06 23:30:31
講真的,這比特派對這般行徑實實在在仿若將陳舊地圖硬生生嵌入一堆馬賽克特效之中,這究竟是在糊弄哪一位?那打出一梭子子彈的音效,輕飄飄的,跟放鞭炮簡直毫無實質性差異,僅僅是發出那么一點兒聲響罷了,而后便沒了后續。策劃難道是認為玩家都是眼瞎之人嗎?僅僅拿個像素濾鏡簡單予以處理,便當作全新內容來敷衍玩家?
做這比特派對的方式,著實叫人沒法接受。那號稱新的內容,只是靠著粗糙的馬賽克特效,去把老地圖蓋住,根本沒什么誠意。射擊的時候,子彈的音效特別敷衍,就好似僅僅是走過場,聽個聲音而已。策劃難道真覺得玩家不會發覺這種敷衍,只靠一個像素濾鏡就能糊弄過去,當成新內容看待?
我玩了整整三個小時,在這期間,隊友們完全不顧當時 的局勢狀況,所有人都在那里胡亂蹦跶,那場景簡直就如同趕大集一般混亂雜亂沒有秩序。你說這所謂的模式怎么可能會有什么戰術方面的說法呢?這簡直就是胡扯!當我蹲守在某個地點的時候,直接被磚頭特效迎面糊了一臉,而一旦沖出去,又立刻瞬間被流彈擊中刮蹭致死。再瞧瞧隔壁的《戰地》這款游戲,人家搞懷舊至少還能夠還原彈道情況,可你這款游戲呢,就僅僅只剩下表面上看起來熱熱鬧鬧的樣子了。
要不就切切實實地將擊殺反饋做得堅實可信,要不就索性撤下這徒有其表的形式。上次更新竟然還減少了經典連殺獎勵,全是弄些不切實際的玩意兒。
鐵子們,在玩此模式之際,可曾惱怒到將鼠標給甩出去呀?趕緊來評論區一塊兒探討探討!